Bản đồ chiếu 3D

Ánh xạ chiếu 3D là gì và nó hoạt động như thế nào?

 

Những bức vẽ có một không hai mang đến cho bạn những trải nghiệm độc đáo.

 

Hãy tưởng tượng nếu bạn có thể làm cho ngay cả những món đồ có hình dạng kỳ lạ nhất trở nên sống động? Và đó chính xác là những gì chúng ta sẽ đi sâu vào bây giờ. 

 

Ánh xạ chiếu tạo ra ảo ảnh trực quan về chuyển động thông qua thao tác ánh sáng một cách nghệ thuật. Nó chuyển đổi các đồ vật hàng ngày thành các giai đoạn thu hút sự chú ý và gần như bất kỳ bề mặt nào thành màn hình động có một không hai.

 

Ánh xạ chiếu 3D là gì?

 

Lập bản đồ chiếu 3D là nghệ thuật và khoa học sử dụng môi trường và vật thể vật lý làm bề mặt cho phép chiếu thay vì màn hình tiêu chuẩn. Ngoài ra, thường được gọi là ánh xạ video hoặc đơn giản là “ánh xạ chiếu”. Sản phẩm cuối cùng có vẻ ngoài bắt mắt, gần như “ma thuật” mà phải nhìn mới có thể đánh giá đúng mức.

 

Ánh xạ chiếu 3D và 2D

 

Sự khác biệt chính giữa ánh xạ chiếu 2D và 3D là ánh xạ chiếu 3D có tính đến hình dạng và đường viền của bề mặt chiếu của bạn. 2D đề cập đến việc chiếu trên các bề mặt phẳng như màn hình và tường, trong khi 3D đề cập đến việc chiếu trên các vật thể ba chiều. Khi hình ảnh ở dạng vật lý, 3D có khả năng tạo ra các hiệu ứng làm thay đổi tâm trí bằng cách làm cong nội dung bằng phần mềm được kiểm soát.

 

Ánh xạ chiếu 3D, so với chiếu 2D, có tác động lớn hơn đến sự hài lòng và sự hiện diện không gian, cũng như khả năng nhận dạng và ghi nhớ đối tượng. 3D có ROI dài hạn hơn trong các hệ thống lập bản đồ dự án so với hệ thống lập bản đồ dự án 2D. Ngoài ra, 3D đắt hơn nhiều so với 2D và đòi hỏi nhiều thời gian cũng như lập kế hoạch hơn khi tạo video hoặc đồ họa.

 

Chúng tôi có thể sử dụng bản đồ 2D để tạo ra các màn hình trực quan lớn trải dài toàn bộ các bức tường từ trên xuống dưới tại địa điểm của bạn. Trong khi đó, phép chiếu 3D có thể mang lại hiệu ứng gây choáng váng bằng cách biến đổi nội dung bằng phần mềm được kiểm soát khi hình ảnh ở dạng vật lý. Chúng tôi có thể sử dụng bản đồ 3D để thêm những thứ vô tri vào sân khấu của bạn và tạo ảo ảnh xung quanh khách hàng của bạn.

 

Ánh xạ chiếu 3D hoạt động như thế nào cho các sự kiện?

 

Bước 1: Quét laser tòa nhà

 

Quét laser là một cách có độ chính xác cao để nắm bắt các chi tiết của tòa nhà hoặc địa điểm phát triển hiện có. Máy quét tiên tiến tạo ra các biểu diễn 3D được gọi là đám mây điểm bằng cách sử dụng ánh sáng laser. Những đám mây điểm này chứa thông tin được sử dụng để xây dựng bản đồ về hình dạng và kích thước chính xác của các vật thể. 

 

Quét laser đã trở nên phổ biến đối với một loạt các ứng dụng xây dựng công trình do tốc độ và hiệu quả của nó, cũng như độ chính xác của kết quả thể hiện 3D về hoàn cảnh địa điểm.

 

Tuy nhiên, nếu bạn chưa từng thấy tính năng quét laser 3D được áp dụng trên một công trường xây dựng, bạn có thể mở rộng tầm mắt để nhận ra phương pháp lập bản đồ này có thể mạnh mẽ đến mức nào. Bề mặt được chiếu lên sẽ xác định xem ánh xạ chiếu là 2D hay 3D.

 

Vì máy quét laser được sử dụng để tạo bản đồ 3D cho bề mặt chiếu của bạn là một công cụ phổ biến trong lĩnh vực xây dựng nên hầu hết các công ty AV sẽ dựa vào một công ty quét chuyên nghiệp để cung cấp dịch vụ này và sau đó xây dựng mô hình 3D.

 

Quét laser thường được thực hiện khoảng một tháng trước sự kiện và có thể mất từ ​​4 giờ đến 2 ngày để hoàn thành, tùy thuộc vào kích thước bề mặt và độ phức tạp của kiến ​​trúc đối tượng. Trong trường hợp lập bản đồ 3D của một tòa nhà, cần có những góc nhìn không bị cản trở về cấu trúc và quá trình quét thường được thực hiện vào đầu giờ sáng, khi có ít hoạt động hơn. 

 

Bước 2: Xem xét vị trí của khán giả

 

Khi tạo tài liệu để chiếu lên bề mặt 3D, điều quan trọng là phải xem xét vị trí của khán giả; nội dung phải được tối ưu hóa theo quan điểm của họ để mang lại trải nghiệm tối ưu.

 

Ví dụ: nếu khán giả nhìn lên hình ảnh được chiếu, video sẽ được quay từ góc thấp để mô phỏng góc nhìn của họ.

 

Việc có một danh mục khổng lồ các thiết kế 3D và 2D sẽ giúp bạn gây ấn tượng với khán giả bằng nhiều bài thuyết trình đa dạng. Đó là một lý do khác tại sao việc liên lạc sớm với nhà cung cấp dịch vụ của bạn trong quá trình này là rất quan trọng để đảm bảo phát triển được nội dung trình chiếu tốt nhất.

 

Chuyên gia lập bản đồ chiếu của bạn sẽ chuyển đổi bản vẽ kiến ​​trúc kỹ thuật số của bề mặt chiếu thành định dạng thiết kế và sau đó chọn một vị trí sẽ được sử dụng làm tham chiếu phối cảnh của khán giả. Điều này được trao cho những người sáng tạo nội dung.

 

Bước 3: Tạo nội dung

 

Nội dung sẽ bao gồm hoạt ảnh đồ họa, cảnh video hoặc kết hợp cả hai và tất cả đều được thiết kế để mang lại trải nghiệm tốt nhất có thể theo quan điểm của khán giả. Sản phẩm cuối cùng được chuyển thành file video và giao cho chuyên gia lập bản đồ chiếu.

 

Thông tin về ánh xạ chiếu thường bao gồm các mô hình 2D và 3D cũng như một số loại nội dung đồ họa. Điều quan trọng là xây dựng danh mục nội dung của bạn để bạn có thể kết hợp nó nhằm tạo ra nhiều hiệu ứng mới. Ví dụ, các bảo tàng sử dụng hệ thống chiếu để đưa khách du lịch vào cuộc hành trình xuyên suốt lịch sử.

 

Những gì bạn dự định đạt được phải rõ ràng với bạn ngay từ khi bắt đầu dự án. Bạn đã biết liệu bạn muốn chiếu đồ họa chuyển động, video, phát trực tiếp 3D hay tài liệu hình ảnh.

 

Dù bạn chọn nội dung nào, hãy nhớ rằng độ phân giải và kích thước hình ảnh có thể khác nhau tùy thuộc vào công nghệ bạn đang sử dụng. Tại thời điểm này, bạn phải trả lời một loạt câu hỏi:

 

  • Đồ họa nào sẽ truyền tải thông điệp của bạn thông qua đối tượng một cách hiệu quả nhất?

 

  • Định dạng nào (video, ảnh, v.v.) là phù hợp nhất?

 

  • Trình chiếu có kèm theo âm thanh không?

 

  • Nội dung sẽ bao gồm toàn bộ đối tượng?

 

Bạn cũng sẽ xác định xem liệu phép chiếu sẽ giữ nguyên trạng thái tĩnh, lặp vô thời hạn hay chuyển qua các phiên bản khác nhau tại thời điểm này.

 

Bước 4: Thêm máy chiếu ảo để xem trước

 

Đây là nơi việc lập bản đồ thực sự diễn ra. Chúng tôi đã bố trí một khung vẽ lớn, đặt máy chiếu ở những vị trí tốt nhất có thể và kết hợp máy ảnh kỹ thuật số với máy chiếu của chúng tôi. 

 

Mọi thứ hiện được nhập vào máy chủ phương tiện, trong đó các tệp phim phẳng được áp dụng trực tiếp vào bản đồ kết cấu của bề mặt chiếu để kiểm tra cách vật liệu đọc khi phát trên địa hình của cấu trúc.

 

Bây giờ, với tư cách là một nghệ sĩ, bạn phải chọn góc độ mà bạn muốn tác phẩm của mình được xem. Hãy nhớ rằng ánh xạ chiếu thường chỉ hoạt động từ một quan điểm duy nhất. Vị trí lý tưởng, góc quay, kích thước, tỷ lệ ống kính, khoảng cách chiếu và kích thước ống kính sau đó được tính toán bằng máy chiếu ảo.

 

Sau khi đưa ra quyết định, bạn sẽ cần tạo camera thứ ba trong Cinema 4D để mô tả quan điểm của khán giả. Bạn muốn khán giả đứng ở vị trí này nhìn thấy hình ảnh hoàn toàn không bị biến dạng. Do đó, chúng tôi chuyển đổi máy ảnh này thành máy chiếu trong Cinema 4D.

 

Để chuyển đổi máy ảnh thành máy chiếu trong Cinema 4D, hãy chuyển đến thẻ vật liệu của mục bạn muốn chiếu lên, thay đổi ánh xạ thành ánh xạ máy ảnh, sau đó chọn máy ảnh bạn muốn chuyển đổi. Hãy nhìn vào hình ảnh cuối cùng.

 

Chúng tôi sử dụng phần mềm để hiển thị nội dung của chúng tôi trên bảng. Bạn phải sử dụng chuỗi jpeg của tài liệu để hoạt động. Điều này có thể được thực hiện bằng cách sử dụng các tùy chọn xuất của Adobe Premiere. Sau đó, bằng cách sử dụng camera ảo của Cinema 4D, chúng tôi có thể ghi lại.

Bước 5: Điều chỉnh theo thời gian thực

 

Giờ đây, chuyên gia lập bản đồ chiếu phải điều chỉnh vị trí máy chiếu được chỉ định bằng kỹ thuật số với các hạn chế trong thế giới thực. Lý tưởng nhất là tất cả các máy chiếu được sử dụng trong dự án lập bản đồ chiếu phải thẳng hàng với nhau và cách nhau khoảng cách bằng nhau, tuy nhiên điều kiện địa điểm hiếm khi cho phép điều này.

 

Các điều chỉnh sẽ cần được thực hiện bằng cách sử dụng kết hợp khả năng cong vênh của máy chiếu và các điều khiển ánh xạ trên máy chủ phương tiện. Đối với trình chiếu kết hợp, các vị trí chiếu chi tiết được vẽ trong máy chủ đa phương tiện với tỷ lệ chồng chéo 10-15%, tạo ra ranh giới liền mạch giữa các hình ảnh được trình chiếu bởi các máy chiếu riêng biệt.

 

Bây giờ, thực tế mọi thứ đã sẵn sàng, đã đến lúc hiển thị những gì camera ảo đang xem để nó có thể được chiếu trên canvas bạn đã chọn. Hãy cẩn thận để kết xuất ở độ phân giải của máy chiếu. 

 

Bản đồ 3D được sử dụng để làm gì?

 

Ánh xạ chiếu 3D cho phép chúng ta làm việc với bất kỳ hình học nào. Các nhà quảng cáo và nghệ sĩ thường xuyên sử dụng bản đồ 3D để tạo chiều sâu, chuyển động và chiều sâu cho những thứ tĩnh trước đây như tòa nhà hoặc sân khấu. Các tòa nhà có thiết kế khác thường, nhiều cửa sổ hoặc cột trụ được làm sống động theo những cách đầy màu sắc và thú vị.

 

Bất kỳ đồ vật thông thường nào cũng có thể biến thành thứ gì đó tuyệt vời. Tạo ấn tượng lâu dài về sự kiện của bạn đối với tất cả những người tham dự. 

 

Cho dù bạn muốn tăng mức độ tương tác hay mang đến cho khách hàng trải nghiệm đặc biệt, điều này sẽ dẫn đến mức độ tương tác cực cao, có thể thúc đẩy doanh số bán hàng và tạo ra cơn sốt trực tuyến, thu hút nhiều khách hàng hơn đến với doanh nghiệp.

 

Về mặt công khai, nó có thể mang lại lợi tức đầu tư đáng kể vì nó có khả năng chia sẻ rất cao trên mạng xã hội.

 

Tương lai của bản đồ chiếu 3D

 

Hoạt động kinh doanh này sẽ tiếp tục mở rộng về cả tính năng phần mềm và phần cứng; các chức năng trước đây được xử lý bởi hộp giao diện và bộ xử lý hình ảnh hiện đã được đưa vào máy chiếu và xu hướng này có thể sẽ tiếp tục trong tương lai gần. 

 

Với việc sử dụng công nghệ trình chiếu video và 3D ngày càng tăng trong những năm gần đây, chắc chắn nó sẽ tiếp tục tồn tại. Nó ngày càng được các công ty sử dụng như một công cụ quảng cáo và tiếp thị, nhưng nó còn có nhiều hơn thế nữa. Nó có rất nhiều lợi thế và ngày càng được sử dụng trong nhiều ngành công nghiệp khác.

 

Các nhà phát minh ra công nghệ này đang cố gắng trang bị cho nó ngày càng nhiều tính năng, chẳng hạn như bảng đèn LED lớn hơn và đèn sáng hơn, cũng như việc sử dụng tia laser. Điều quan trọng cần nhớ ở đây là khi công nghệ tiến bộ và đổi mới, trải nghiệm sẽ trở nên tùy chỉnh hơn, với tài liệu có sẵn dành cho từng cá nhân.

 

Hiện tại, nội dung đang được tạo ra cho công chúng. Và khi các xu hướng tiếp tục gia tăng, những dự đoán này sẽ sớm có sẵn để mọi người trải nghiệm với công nghệ di động và đeo được hơn như Google Glass.

 

Việc sử dụng điện thoại di động, mạng xã hội và truy cập internet ngày càng tăng đã khiến người dùng hiện đại (Millennials và Thế hệ Z) dễ bị tổn thương hơn trước những trải nghiệm tiêu cực. Kết quả là, họ bị thu hút nhiều hơn bởi nội dung tương tác hoặc hợp tác.

Kết quả là, nhu cầu về nội dung như vậy sẽ tăng lên. Nhờ đó, kiểu trình chiếu video này sẽ trở nên phổ biến hơn.

 

DOREmi tại Expo Negaraku 

DOREMi sử dụng công nghệ hình ảnh để tạo ra các hiệu ứng giống ảnh ba chiều 3D được chiếu lên màn hình Gauze. Công nghệ hình ảnh hấp dẫn này sẽ biến ý tưởng của bạn thành hiện thực và mang đến cho khán giả trải nghiệm khó quên.

 ánh xạ chiếu 1

 

DOREmi tại Tháp KL

Trải nghiệm lập bản đồ chiếu 3D tháp KL được thiết kế cho Ngày Độc lập của Tây Malaysia. Mục đích của dự án là tạo ra trải nghiệm đáng nhớ cho khán giả và quảng bá thiết kế nhận diện hình ảnh mới của DOREMi.

Là một trong những địa danh nổi tiếng nhất của Malaysia, Tháp KL là một trong những tòa tháp cao nhất ở Malaysia. Với tư cách là thành viên của nhóm sự kiện DOREMi, chúng tôi cảm thấy rất vinh dự khi được làm việc trên bức tranh kiến ​​trúc độc đáo này và đó là một trải nghiệm tuyệt vời đối với chúng tôi.

ánh xạ chiếu 2

 

Kết luận

 

Với bản đồ chiếu, bạn có thể tạo ra những cảnh tượng ngoạn mục, chân thực trên hầu hết mọi bề mặt.

 

Lập bản đồ chiếu là một kỹ thuật kỹ thuật hiện đại được nhiều sự kiện áp dụng và ĐỒ RÊ MI cũng không ngoại lệ. Đội ngũ nhân viên có kỹ năng đa dạng của chúng tôi sẵn sàng cung cấp trải nghiệm lập bản đồ chiếu lý tưởng cũng như tất cả các nhu cầu về sự kiện của bạn, đảm bảo rằng ý tưởng và bản tóm tắt của bạn được cung cấp theo tiêu chuẩn nhất quán và sáng tạo. Chúng tôi cố gắng tạo ra những sự kiện đáng nhớ và chúng tôi tin rằng ánh xạ chiếu là một công cụ có thể giúp chúng tôi làm được điều đó.

Trò chuyện WhatsApp